Lokaðu auglýsingu

Á GDC (Game Developers Conference) kynnti Microsoft nýja útgáfu af hinu þekkta DirectX viðmóti, nefnilega útgáfu 12. Stefnt er að útgáfu hennar á þessu ári, en það verður aðeins forskoðunarútgáfa, við munum líklega ekki sjá hana klára. útgáfu til hausts/hausts 2015 og stuðningur samhliða venjulegum tölvum hjá Microsoft Windows verður einnig fáanlegt á Xbox One og farsímum með stýrikerfinu Windows Sími, þ.e.a.s. allir pallar frá Microsoft.

Breytingin miðað við DirectX 11 frá 2009 snýr aðallega að örgjörvastuðningi og heildarhröðun, en vegna betri álagsdreifingar og betri fjölkjarnastuðnings er hægt að draga úr álaginu sem myndast um allt að 50%. Xbox One var þegar með hluta af DirectX 12, en eftir uppfærsluna ætti það að vera miklu hraðari og það ættu að vera möguleikar til að bæta grafíkina. Að sögn forsvarsmanna leikjastofunnar Epic Games ætti DX12 einnig að vera innleitt í nýjustu útgáfunni af Unreal Engine 4, sem nýr titill úr hinni goðsagnakenndu FPS-röð Unreal Tournament gæti komið með. Fyrirtækið Nvidia tjáði sig einnig um tilkomu nýjustu útgáfu þessa viðmóts sem tilkynnti um stuðning við öll DX11 kort og fyrirtækin AMD, Qualcomm og Intel brugðust svipað við.


*Heimild: pcper.com

Mest lesið í dag

.