Lokaðu auglýsingu

Viðskiptaskilaboð: Íþróttaveðmál eru vinsæl iðnaður sem verður sífellt vinsælli meðal tékkneskra íþróttaaðdáenda. Adrenalínið og skemmtunin sem þú færð af því að veðja á fótbolta verður einfaldlega skemmtilegt, en ef þú ert nýr í íþróttaveðmálum muntu líka finna hagnýtar upplýsingar gagnlegar. Í þessari grein munum við hjálpa þér að kynnast grunnatriðum íþróttaveðmála, útskýra forgjöf og tegundir veðmála sem þú getur sett.

Stuðlar, veðmál og fótbolti

Námskeið eru sett veðmálabúð og tákna hlutfallið á milli hlutsins og vinningsins á tiltekinni útkomu ef þú vilt veðja á það. Þau eru venjulega sýnd sem brot (td 2/1), en stundum er líka hægt að sýna þau sem aukastafi (2,00) og þú getur ákveðið hvaða leið þú vilt. Til dæmis, ef líkurnar eru 2/1 (eða 2,00) á niðurstöðu viðburðarins þýðir það að þú munt vinna 1 krónur fyrir hverja 2 krónu veðmál.

fótbolti unsplash

Hvernig á að byrja að veðja á fótbolta

Ef þú ert algjör nýliði, þá þarftu fyrst að velja rétta veðmangarann ​​á netinu fyrir þig. Í tékkneska umhverfinu hefurðu nokkra möguleika og við mælum með því að þú haldir þig alltaf við löglegar síður sem hafa leyfi og eru á listanum yfir staðfesta veitendur sem fjármálaráðuneyti Tékklands heldur utan um.

Eftir að þú hefur valið skrifstofu þarftu að skrá þig, sem þú getur gert á nokkrum mínútum. Prófaðu líka hagnýt öpp veðmangara, svo sem Tækifæri umsókn. Þú getur skráð þig frá því með því að fylla út einfalt eyðublað og einnig staðfesta gögnin þín.

Grunnatriði veðmála fyrir byrjendur - Forgjöf

Forgjafarveðmál eru þegar veðbanki stillir leik upp á þann hátt að annað liðanna hafi forskot eða ókost við að vinna. Til dæmis, í fótbolta, getur forgjöfin verið sett á eitt mark einu liði í hag. Forgjöf er mismunandi eftir því hversu nálægt hvert lið er í færni.

Forgjafarveðmál gefa einu liði markókost (til dæmis -0,5, -1 eða 1,5) í veðmálaskyni. Þetta getur gert leiki með betra liði meira jafnvægi og áhugaverðari fyrir veðja. Til að vinna veðmál þarf lið að skora einu marki meira en forgjöf.

Tökum dæmi um fótbolta, til dæmis bresku úrvalsdeildina. Talan í sviga á eftir liðsnafni gefur til kynna þann kost eða ókost sem á við um forgjöfina. Við skulum fara í gegnum nokkur dæmi:

  • Arsenal (-0,5) gegn Newcastle (0,5).
    • Newcastle byrjar leikinn í raun með hálfs marks forskoti.
    • Ef þú veðjar á Arsenal og þeir vinna þann leik, þá vinnur þú veðmálið þitt.
    • Hins vegar, ef þú veðjar á Arsenal og leikurinn endar með jafntefli, taparðu veðmálinu.
    • Ef þú veðjar á Newcastle vinnur þú veðmálið ef félagið vinnur eða gerir jafntefli.
  • 1 forgjöf td Arsenal (-1,0) vs. Newcastle (1,0)
    • Newcastle byrjar leikinn með eins marks forystu.
    • Ef þú ert að veðja á Arsenal verða þeir að vinna með tveimur mörkum til að vinna veðmálið.
    • Hins vegar, ef þú veðjar á Arsenal og þeir vinna með aðeins einu marki, telst niðurstaðan jafntefli og hlutur þinn er skilaður.
    • Ef þú veðjar á Newcastle vinnur þú veðmálið ef leikurinn er unninn eða jafntefli. Ef þú tapar leiknum með einu marki er hlutur þinn skilaður.

Asísk fötlun

Asísk fötlunarveðmál er nafnið á forgjafarveðmálum í fótbolta. Þetta nafn kom til vegna mikilla vinsælda forgjafarveðmála í Asíu. Þessi tegund af veðmálum reynir að gefa hverju liði jafna möguleika á vinningi, þannig að hverju liði verði boðið eins nálægt jafntefli og hægt er.

Tegundir fótboltaveðmála

Þegar þú veðjar á fótbolta hefurðu nokkra veðmöguleika sem þú getur gert. Þú getur veðjað á fjölda gulra og rauðra spjalda, á markaskorara, á úrslit í hálfleik eða á heildarfjölda marka. En við skulum kíkja á yfirlitið yfir vinsælustu tegundir veðmála, sem henta líka byrjendum.

Veðmál um úrslit leiksins

Hér liggur grunnurinn að fótboltaveðmálum: Vinna/jafntefli/vinna veðmál. Í þessu veðmáli veðjarðu einfaldlega á lokaniðurstöðu leiksins. Fyrsti sigur samsvarar sigri heimamanna, sá síðari jafntefli og sá þriðji sigur heimamanna.

Veðjaðu á jafntefli án þess að vinna

Jafntefli án vinnings þýðir einfaldlega að ef leiknum lýkur með jafntefli mun hlutur þinn skila sér. Þannig að við skulum sem dæmi segja að þú veðjar á að lið vinni en á sama tíma heldurðu að það sé mögulegt að leiknum endi með jafntefli. Þetta er tilvalin atburðarás fyrir jafntefli án vinnings. Ef þú myndir gera svona veðmál, þá færðu ávöxtun ef liðið þitt vinnur. Hins vegar, ef liðið myndi gera jafntefli, þá yrði veðmálið þitt endurgreitt að fullu. Ef þeir töpuðu, myndi veðmálið einnig falla niður. Búast við lægri líkur á þessu veðmáli.

Bæði lið munu skora

Veðmál á stig beggja liða stendur undir nafni; settu þetta veðmál ef þú heldur að bæði lið séu líkleg til að skora. Ef bæði lið skora á endanum er veðmálið þitt sigurvegari. Þú getur líka veðjað gegn því að bæði lið skori.

Mest lesið í dag

.