Lokaðu auglýsingu

Hefur þú einhvern tíma velt því fyrir þér hvers vegna leikir eru enn tiltölulega nýir símar Galaxy spila ekki alveg vel þrátt fyrir að vera búinn besta vélbúnaði á markaðnum? Það kom í ljós að meira en bara lélegri frammistöðu Exynos eða Snapdragon flísanna er um að kenna. Hinn raunverulegi sökudólgur er GOS (Games Optimization Service) frá Samsung, sem dregur hart úr CPU og GPU frammistöðu. 

Sjálfskipaður suður-kóreskur YouTuber Square Dream, breytti bara vinsæla viðmiðunarappinu 3D Mark í Genshin Impact og komst að því að bara að breyta nafninu leiddi það til verulegrar lækkunar á stiginu. Hins vegar er þessi hægagangur staðfest af mörgum aðilum. Notendur á suður-kóresku brugðust svipað við Clien vettvangur, sem í staðinn endurnefndi annað vinsælt viðmið, Geekbench, í Genshin Impact.

Þeir komust einnig að því að í sumum tilfellum var næstum 50% lækkun á frammistöðu. Hins vegar var munurinn mismunandi eftir kynslóðum tækja, með eldri eins og Galaxy S10, sýndi aðeins örlítið lækkun á frammistöðu. GOS kerfið byrjar alltaf þegar leikur er settur í gang og inniheldur mjög langan lista yfir titla sem það telur vera leikir (þú getur skoðað það hér). Atriði þess eru til dæmis Microsoft Office og YouTube Vanced.

Hins vegar er Samsung meðvitaður um vandamálið og tekur virkan á því. Opinber yfirlýsing ætti að koma út fljótlega, þó spurningin sé hvernig þeir muni í raun takast á við tilbúna inngjöf í leikjum án rökréttrar ástæðu. Að auki lítur út fyrir að fyrirtækið sé vísvitandi að þvinga vélbúnað sinn til að keyra á hærri hraða en ráðlagður er til að láta hann líta betur út á afköstum línuritum ýmissa viðmiðunarprófa.

Samsung Galaxy Til dæmis geturðu keypt S22 Ultra hér 

Mest lesið í dag

.