Lokaðu auglýsingu

Nafn Daniel Lutz hefur verið talað af virðingu í leikjaiðnaðinum í langan tíma. Lutz starfaði sem skapandi stjórnandi hinna frábæru endurmynda af frægum vörumerkjum Square Enix í formi Hitman GO og Tomb Raider GO. Hins vegar hóf hann þróunarferil sinn í nokkur ár áður en hann hóf störf hjá stóru forlagi. Þú gætir hafa spilað fyrri sjálfstæðu verkefnin hans, eins og þrautahraðarana Colorblind eða Monospace. En nú er hinn hæfileikaríki verktaki að einbeita sér að útgáfu sinni sem nálgast hratt, frumlegt afbrigði af turnvarnarleikjategundinni, Isle of Arrows.

Á sama tíma er um tiltölulega metnaðarfullt verkefni að ræða. Lutz er að þróa leikinn eins og öll fyrri verkefni hans undir nafninu Nonverbal, og Isle of Arrows er ætlað að miða á tölvur auk farsíma. Á báðum kerfum mun það vera nýtt útlit á þá tegund sem þegar hefur reynslu. Leikurinn blandar saman þáttum af roguelike spilun með auknu stigi handahófs þökk sé notkun spilastokks til að byggja upp varnargarða þína gegn öldum óvina.

Í samanburði við aðra titla í tegundinni mun Isle of Arrows takmarka þig aðallega með tiltækum kortum. Þú sleikir hverja umferð úr stokknum, með möguleika á að borga lítið magn af gjaldeyri í leiknum til að skiptast á einum þeirra. Leikurinn lofar þremur herferðum með einstökum byggingum, daglegum áskorunum og endalausum ham. Isle of Arrows ætti na Android koma yfir sumarið. Þú getur séð hvernig það lítur út í myndbandinu hér að ofan.

Mest lesið í dag

.