Lokaðu auglýsingu

Þú gætir hafa tekið eftir því að snjallsímaskjáir hafa mismunandi hressingartíðni, til dæmis 90, 120 eða 144 Hz. Endurnýjunartíðni skjásins hefur áhrif á alla þætti notendaviðmóts tækisins, allt frá textasendingum og almennri framleiðni til leikja og myndavélarviðmótsins. Það er mikilvægt að vita hverjar þessar tölur eru og hvenær þær skipta máli vegna þess að margir þurfa kannski ekki einu sinni hærri endurnýjunartíðni. Endurnýjunartíðnin er líklega sýnilegasta breytingin sem framleiðandi getur gert á skjá tækisins, en framleiðendum finnst gaman að spila númeraleikinn til að selja eins margar einingar af símum sínum og mögulegt er. Svo það er gott að vera meðvitaður um hvenær og hvers vegna það skiptir máli svo þú vitir hvers vegna þú gætir viljað eyða meira af peningunum þínum í tæki með háum hressingarhraða skjá.

Hvað er endurnýjunartíðni skjásins?

Skjár í rafeindatækni virka ekki á sama hátt og mannsaugað - myndin á skjánum hreyfist aldrei. Þess í stað sýna skjáirnir röð mynda á mismunandi stöðum í hreyfingunni. Þetta líkir eftir vökvahreyfingu með því að blekkja heila okkar til að fylla smásjárbil á milli kyrrstæða mynda. Til að sýna - flestar kvikmyndaframleiðslur nota 24 ramma á sekúndu (FPS), á meðan sjónvarpsframleiðsla notar 30 FPS í Bandaríkjunum (og öðrum löndum með 60Hz netkerfi eða NTSC útsendingarkerfi) og 25 FPS í Bretlandi (og öðrum löndum með 50Hz netkerfi og PAL útsendingarkerfi).

Þrátt fyrir að flestar kvikmyndir séu teknar í 24p (eða 24 römmum á sekúndu) var þessi staðall upphaflega tekinn upp vegna kostnaðartakmarkana – 24p var talinn lægsti rammahraði sem bauð upp á mjúka hreyfingu. Margir kvikmyndagerðarmenn halda áfram að nota 24p staðalinn fyrir kvikmyndalegt útlit og tilfinningu. Sjónvarpsþættir eru oft teknir upp í 30p og rammar eru talsettir fyrir 60Hz sjónvörp. Sama gildir um að sýna efni í 25p á 50Hz skjá. Fyrir 25p efni er umbreytingin aðeins flóknari - tækni sem kallast 3:2 niðurfelling er notuð, sem fléttar ramma saman til að teygja þá til að passa við 25 eða 30 FPS.

Tökur í 50 eða 60p eru orðnar algengari á streymiskerfum eins og YouTube eða Netflix. "brandarinn" er sá að nema þú sért að horfa á eða breyta háhraða efni, þá þarftu ekkert yfir 60 FPS. Eins og áður hefur komið fram, eftir því sem skjáir með háum hressingarhraða verða almennir, mun efni með háum endurnýjunarhraða einnig verða vinsælt. Hærri hressingartíðni gæti verið gagnleg fyrir íþróttaútsendingar, til dæmis.

Endurnýjunartíðni er mæld í hertz (Hz), sem segir okkur hversu oft á sekúndu ný mynd birtist. Eins og við sögðum áður notar kvikmyndir venjulega 24 FPS vegna þess að það er lágmarksrammahraði fyrir mjúka hreyfingu. Merkingin er sú að uppfærsla á myndinni oftar gerir hröðum hreyfingum kleift að virðast mýkri.

Hvað með endurnýjunartíðni á snjallsímum?

Þegar um snjallsíma er að ræða er endurnýjunartíðnin oftast 60, 90, 120, 144 og 240 Hz, þar sem fyrstu þrír eru algengastir í dag. 60Hz er staðall fyrir lág-endir síma, en 120Hz er algengt í dag í meðal- og topptækjum. 90Hz er síðan notað af sumum snjallsímum af lægri millistétt. Ef síminn þinn er með háan endurnýjunartíðni geturðu venjulega stillt hann í stillingum.

Hvað er aðlögunarhraði?

Nýrri eiginleiki flaggskipssnjallsíma er aðlögunartækni eða tækni með breytilegum hressingarhraða. Þessi eiginleiki gerir þér kleift að skipta á milli mismunandi hressingarhraða á flugi miðað við það sem birtist á skjánum. Kostur þess er að spara rafhlöðuendinguna, sem er eitt stærsta vandamálið með háum endurnýjunartíðni í farsímum. „Fáninn“ fyrra árs var sá fyrsti sem hafði þetta hlutverk Galaxy Athugið 20 Ultra. Hins vegar hefur núverandi topp flaggskip Samsung það líka Galaxy S22Ultra, sem getur dregið úr endurnýjunartíðni skjásins úr 120 í 1 Hz. Aðrar útfærslur eru með minna svið, svo sem 10–120 Hz (iPhone 13 Pro) eða 48-120 Hz (grunn a "plush" líkan Galaxy S22).

Aðlagandi endurnýjunartíðni er mjög gagnleg þar sem við notum öll tækin okkar á mismunandi hátt. Sumir eru ákafir spilarar, aðrir nota tækin sín meira til að senda skilaboð, vafra á netinu eða horfa á myndbönd. Þessar mismunandi notkunartilvik hafa mismunandi kröfur - í leikjum gefur hár endurnýjunartíðni leikmönnum samkeppnisforskot með því að draga úr kerfisleynd. Aftur á móti hafa myndbönd fastan rammahraða og texti getur verið kyrrstæður í langan tíma, þannig að það er ekki skynsamlegt að nota háan rammatíðni til að horfa á myndskeið og lesa.

Kostir skjáa með háum hressingarhraða

Skjáir með háum hressingarhraða hafa ýmsa kosti, jafnvel við venjulega notkun. Hreyfimyndir eins og að fletta skjáum eða opna og loka gluggum og forritum verða sléttari, notendaviðmótið í myndavélarforritinu mun hafa minni töf. Bætt flæði hreyfimynda og notendaviðmótsþátta gerir samskipti við símann eðlilegri. Þegar kemur að leikjaspilun eru ávinningurinn enn augljósari og geta jafnvel veitt notendum samkeppnisforskot - þeir munu fá uppfærslur informace um leikinn oftar en þeir sem nota síma með 60Hz skjá, með því að geta brugðist hraðar við atburðum.

Ókostir við skjái með háum hressingarhraða

Meðal stærstu vandamála sem fylgja skjám með háum hressingarhraða eru hraðari rafhlöðueyðsla (ef við erum ekki að tala um aðlögunarhæfni), svokölluð hlaupáhrif og hærra álag á CPU og GPU (sem getur leitt til ofhitnunar). Það er augljóst að skjárinn eyðir orku þegar mynd er sýnd. Með hærri tíðni eyðir það líka meira af því. Þessi aukning á orkunotkun þýðir að skjáir með föstum háum endurnýjunartíðni geta valdið áberandi verri endingu rafhlöðunnar.

"Jelly scrolling" er hugtak sem lýsir vandamáli sem stafar af því hvernig skjáir endurnýjast og stefnu þeirra. Vegna þess að skjáir eru endurnýjaðir línu fyrir línu, brún í brún (venjulega frá toppi til botns), lenda sum tæki í vandræðum þar sem önnur hlið skjásins virðist færast fram fyrir hina. Þessi áhrif geta einnig verið í formi þjappaðs texta eða notendaviðmótsþátta eða teygja þeirra sem afleiðing af því að birta efni á efri hluta skjásins sekúndubroti áður en neðri hlutinn sýnir það (eða öfugt). Þetta fyrirbæri kom til dæmis upp með iPad Mini frá síðasta ári.

Þegar á allt er litið eru kostir skjáa með háan hressingarhraða þyngra en gallarnir og þegar þú hefur vanist þeim vilt þú ekki fara aftur til gamla "60s". Mýkri textaflötun er sérstaklega ávanabindandi. Ef þú notar síma með slíkum skjá muntu örugglega vera sammála okkur.

Samsung símar Galaxy þú getur keypt til dæmis hér

Mest lesið í dag

.